《SD敢达Online》A社关于海军陆战队勇士的心得

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作为日本真实系机器人动画的元祖,《机动战士敢达》有着30年悠久历史积淀铸就的品牌,横跨动漫、游戏、玩具周边三大领域的经典。同时以无限广阔的战争为舞台,展现出气势恢宏的幻想世界,展现机器人战争的波澜壮阔

海军陆战队是一台非常冷门的机体,玩家的使用率可以说相当的少,冷门不代表机体差劲,因为我相信,没有垃圾的机体,只有垃圾的机师,下文就是最近在A社引起热议的海军陆战队勇士的讨论。

先介绍一下机体资料

海军陆战队勇士:B拳头

武器系统:1.光束军刀 2.机枪 3.钉盾(附带减速)4.突进必杀

技能体系:1.防御上升 2.攻击上升

讨论内容:

玩家A:出招慢,不像勇士(光速长刀装备、R-加加以及沙漠等机体的3号,出招速度极快,可以用来代替甩刀用作起手,也可以用作终结技)

目前方案只有砍4刀后,连个3,然后跑开,边跑边射……但是不确定会不会被对方一刀追上

玩家B:用过 且3强练满 这机体请把它当作一个剪刀 3号武器唯一的优点不算在刀数之内 这个LZ明显已经知道了

所以就1号4刀+3号 然后急退+2号武器吧,在目前的游戏版本中 这机体确实是一个悲剧一般的存在7 ]

所以还是把它当作一台剪刀来用吧

玩家C:我的陆战队一直练到强化三!不过我平时都是剪刀机,用他感觉很舒服,对着剪刀射就好了,也从来不主动抓人,除非离我太近,一般都是打援护用,别如队友被砍我就上去砍三刀加3号,等着其他队友补枪或者自己接着突突,这机最大的特点就是一般,最大的缺点还是一般,我自己很稀罕

玩家C:此机本人大爱,一直自己玩到强化三,感觉非常舒服,前些日子看见有人发帖问过此机三号武器的问题,本人认为根本不算问题,难道三号一定要逆天?一定要大伤害?一定要抽气或者抽弹特效?

这机最大的特点是没特点,最大的缺点还是没特点,属性,六围,技能,武器,统统没有出彩的地方,但是这就能说他是垃圾。

好吧,我承认,我技术没那么高深,平时就是一个剪刀角色,第一不是我倒数第一也不是我,出头的不是我,最后一个死的也不是我,反正就是队伍里面最没有存在感的新八级角色,但是用机一定要刁钻!一定要很好很强大?

所以用这台勇士就首先把心态放正,自己不是主角,默默的做个僚机,陪在主力拳头或者剪刀周围,2号武器机枪属于无脑连射型,技术要求不高,看到面前有人就突突,队友抓人时你帮着输出,队友被砍时你帮忙解围,砍3刀用一下3号,急退接着机枪突突,必杀有了就放,反正没有强力技能,记得自己最大的特点就是怎么打都行!

1. 它的3号武器既不能用来代替甩刀,也不能用来作为终结技,威力也不大。但是在连砍4下1后接个3然后急退射击——这样的连招对几乎所有的拳头机和剪刀机来说是致命的!任何一款满血机体,被砍了5刀之后在slow状态下遭到机枪猛射

2.这个连招很致命,但是使用成功的概率不高——基本上不是被必杀反击,就是被周围的敌人友军打断,或者,对方的血量无法承受这么长的连招(当然这个是谁都难以避免的

3.所以这个机体有个重要任务是

4.由于有攻击上升和防御上升两个最实在的技能存在,它在对射的时候可以射赢任何剪刀。

5.1号武器的刀子很正常,没光束长刀那么漂亮,但是和敢达标准光剑没区别。

6.如果插个必杀技觉醒的技能,那就更好了。(光束长刀勇士已经有觉醒了,没法插)

7.再说明一下3号武器,打完后对方不倒地,带slow状态,但是切不可3号后接1号(不如对方恢复的快,一般会被反砍)。打完后急退的话,对方的乱舞必杀和砍刀都追不上,甩刀则距离不够。

我最后总结下,个人我特地用了下海军陆战队勇士的感觉,觉得还可以,当然我说的是射击的手感,用刀砍的感觉实在很不好……当然这只是我的个人看法而已,总的来说,只要会用,我相信这台机体会发挥很强大的战力,总的来说,还是那句话,没有垃圾的机体,只有垃圾的机师。

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