《魔唤精灵》剧情攻略一

精灵,魔唤精灵,剧情,攻略


使用精灵主:忍者

因为新番茄大都使用魔力型角色上,这篇是想让新番们了解速度型的精灵主的打法。我不用WS打法,也尽量打出S评价,虽然在我看来这完全没有意义。在劣势之下出其不意一击取胜才是王道,拿满石头真是没必要。

VM在国内知名度不高,其实在97年已经在PC上发行第1作,VMP就是1代的复刻。做视频战报的意思是想让更多人了解VM系列,不要错过这个好游戏。

忍者-剧情-1

很简单的一关,不多说,注意第对方第1个畸男(雷师)的攻击,双雷师就可杀公爵。轻松S

过关后得到火精灵:达拉(火罐)。

忍者-剧情-2

初始时间为夜晚,可以用上关得到的达拉对付对方雷师,同样出双雷师即可取胜,记得占水中石头。S入手。

过关后得到水精灵:玛姆(人鱼)

忍者-剧情-3

这关要注意对方精灵主为远程仰角攻击的野蛮人,攻击很高。在固守我方阵地之后,大约用4-5个精灵进攻,打稳点没什么问题。对方没兵的时候用雷师去后面偷石头,S取得。

过关后得到地精灵:艾菲(地弓)

忍者-剧情-4

室内战,常微明,狭窄地形利用火罐卡位,地弓援护,雷师突击,必要时可召人鱼回复。注意让对方脱离最后一个石头然后下手,S评价。

过关后得到魔法:(我方全体HP+1)

忍者-剧情-5

平原战场,对方虽然是魔力最高的老头,但是他没有石头。初始时间为4点,交战时估计为明亮,雷师的天下。开局召唤雷师兵分两路前进,放1-2个火精灵守住石头。进攻到中部时再出一雷师,老头就那么点防,自己看着办吧。防守住家里的石头,再占领最下方一个,轻松S。

过关后得到天精灵:佩里特(小精灵)

忍者-剧情-6

对方是速度较快的忍者,并且会召唤布里克丝(火狗)。交战地点为争夺中间的3个石头。可以以雷师外围迂回进攻(注意火狗)。水中放雷居(玻璃鸟)或人鱼占石头,注意玻璃鸟从侧前攻击火狗5HP,利用火狗移动攻击的长隙,可以连击。最后用地弓和帕朗(地1)推进,雷师偷石头,S。

过关后得到水精灵:赞米鲁(企鹅)

忍者-剧情-7

迷宫战,地形狭窄,常暗。这关只有4个石头,用夜晚型火罐为主力。雷师利用飞行能力卡位,让对方无法正常移动,最后形成包围圈。也可以稳步推进,把对方逼入死角。没什么好说,轻松S。

过关后得到火精灵:布里克丝(火狗)

忍者-剧情-8

这关石头比较少,对方是速度最快的盗贼,用玻璃鸟或企鹅+雷师应付一路,其余从另一路进攻。打稳点,盗贼魔低,很容易就可以拖夸。记得占水里的石头,减少不必要的MP消耗,S评价。

过关后得到天精灵:莉亚贝(天军)

忍者-剧情-9

常暗洞穴地图,招一个精灵往下占石头,大部队则从石头多的上方进攻。注意腐烂地,可以充分利用精灵卡位,让对方要攻击你,就不得不站在腐烂地上。注意狭窄地形容易阻挡火狗射击(地弓大仰角,不易受阻挡)。上路突破后,就预示着胜利的到来。天军的范围魔法这里得到很好表现,可以星杀地弓。注意下时间,尽量不做多余的动作,不浪费MP,S取得。

过关后取得地精灵:鲁玛(土豆)

忍者-剧情-10

平原地形,有一定难度的关,对方圣战士魔力不低,加上有高度优势,注意火狗射程。开局是凌晨,交战时为白天,雷师魔法攻击很高,魔防低的精灵主注意多看精灵影响范围。双火狗或火狗+黑皮是必须的。没办法雷师太强势。加血可在后方土豆,7移动很适合平原地形。这里注意地形大都是平原,没有防御地形,精灵主受到任何攻击都很痛。总的来说必须防御前2波进攻,并且保护好自己的精灵,累积力量。并且注意左边2个石头要分精灵去拿。

经过上面的累积,在有3只火精灵主攻的情况下,发动进攻,刚才去夺左边2个石头的精灵可以饶回上方中间抢石头。其他不多说,注意进攻节奏和速度。做到要么不杀,要杀就杀死。速度快的话,就能取得S评价。

过关后得到水精灵:基诺(乌龟)

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