《笑傲江湖》人物设计看江湖生活百态

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人物设计是游戏之魂,形形色色的NPC组成了江湖世界的生活百态,也为玩家了解游戏世界建立了接口。《笑傲江湖》的人设工作主要集中在名人NPC、副本BOSS和功能NPC几大块,同时也包括玩家需要制服的江湖宵小等等的造型设计。

每个人心中都有一个江湖,也都会有一个令狐冲,为了能让玩家在游戏中看到不一样的江湖世界,同时考虑到游戏的实际需求,《笑傲江湖》的人设风格会各有侧重,定位标准不是唯一的。

个性迥异风格多变的NPC造型

而在BOSS的设计上,则倾向于特性和能力方面,不一定非要面目狰狞的,但却要从身体形态上充满威慑力,造型上令玩家一看就觉得很震撼的感觉,挑战起来会心惊肉跳的感觉。

至于江湖肖小,那就五花八门了,他们的能力也各不相同,所谓八仙过海各显神通,只要把握“武侠”这个基本原则,设计可以天马行空,不拘一格。

人物塑造方面我们坚持细节第一,对角色的处理上秉承把握整体感,合理的尽可能的融入更多的细节为原则,角色的表现更多的放在五官的刻画上,角色的神韵都来自于此,在服装的表现上更多的是放在了颜色的搭配和服装质感的表现上,更多的细节,但不影响角色的整体感是角色制作的关键。

人物写实和场景融为一体仿佛置身于江湖

日月神教长老曲洋

泰山天门道人

桃叶仙

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