DNF国服的不合理设定 你们知道多少

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  今天为大家带来DNF国服不合理设定竟然十多处 你们知道么。想必更有序中某些不方便的设定大家应该深有体会吧,那么你知道有多少个么?你们经历过么?不多说,接下来让我们一起看看吧。

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  1、以小见大的登陆器

  最早的时候,DNF登陆器是黄褐色主题界面,那个时候的登陆器打开很快、选区很快、拉取游戏也很快。但是,自从换成腾讯统一登录平台的样式之后,不仅启动速度、选择速度上都没有之前的快,反而会多出假死的情况。

  固态硬盘都会这样,普通的机械硬盘呢?

  同时,如果有安全密保的QQ号验证密保时,以前只需一手拿手机一手输入就好了,而现在需要鼠标点一下。

  细节可以以小见大,验证码输入居然不能直接回车要手动点击这点说明,起码在人性化方面DNF的登陆器还需要完善。

  2、只防一次却每次都耽误时间的60秒

  进入游戏之后,且不谈游戏的不稳定使得玩家在进入赛利亚房间之前就直接掉线、消失、崩溃等情况,关于上线需要等待60秒才可交易的安全时间设定也是广受诟病。

  虽然这个提示在第一次登陆的时候保护了玩家账号——如果被盗那么60秒的时间来冻结账号和强制下线来保护账号。但是,在切换频道的时候就没有这么方便了:例如跨区内刷完异界想要分解,这时就是60秒;去刷安徒恩快开团19=1想买个票,又是60秒;强迫症上线就接完邮件准备删除,还是60秒。。。

  既然进入游戏即开始保护,那为何不只在第一次的时候保护呢?[page]

  3、强迫使用的仓库锁,不用的怎么办?

  关于仓库锁功能,也是不少玩家争议的焦点。虽然可以保护仓库里的货物安全,但是如果不需要仓库锁,却只能每天点两下:

  同时,每天第一次打开仓库锁提示的时候永远都会卡上3秒以上,如果正好碰上第一次登陆弹出网页,那么很遗憾,网页和仓库锁提示都关不掉了,只能默默退出重进。

  新的安全功能当然不坏,可是不想用的话能否不强迫开启呢?

  4、多重存在的PK场和商城

  且不谈目前职业不平衡和外挂遍地的PKC和买买买更新速度全球第一的游戏商城,且看他们的地位:

  在游戏内,决斗场和商城始终在画面右侧中间。那么问题来了,一旦你设置了任务提醒,那么十有八九在你点到提醒时就会碰到这两个按钮。可是,你真的想打开他们吗?

  既然菜单、快捷键和底部hud已有,为什么还在右边画蛇添足?

  5、黑钻硬币机,手动自动都蛋疼

  有黑钻的玩家应该深有体会,高低级黑钻硬币机器每次要经历漫长等待才能开1个硬币。虽然可以用ESC的方法实现快开但也只限1个1个的来。想自动开?脚本会第三方;想手动开?然而“你的时间非常值钱”,即使上线也更多用在每日上面。

  花了每月20QB反而还要在这种事情上花不少时间?一个自动或批量开的功能甚至想开盒子那样就能实现的功能真的很难吗?[page]

  6、拍卖行材料限制,2000个一组要卖到什么时候?

  不少玩家喜欢刷深渊,出的装备也一般分解或者卖店。那么问题又来了,这些小晶块怎么处理?显然经常深渊的话晶体一般是溢出的,有时需要变卖材料就会想到它们。但是,把N位数的晶块拖到拍卖行时,却发现每次只能上2000个。

  然而兜里还有很多很多怎么办?即使开了拍卖行优惠券可以多卖几批,但也不能突破这个数量的上限的话效率是差不多的。

  那么,为什么不能突破这2000的限制呢?

  7、装备描述不统一,冗杂难以理解

  一般情况下,相同的装备效果描述是统一的,例如LOL、暗黑3等,这些游戏对于装备属性和特效的说明直接清晰,几乎不会混淆。而DNF则不同,关于黄字伤害和白字伤害的描述各种各样,有些装备还出现了描述错误,这使得装备的效果看上去就不能懂,对于新手来说是一大障碍。

  难道是姨妈版的灵魂猎者?其实并不,这会让你的2015春节称号属性浪费掉。

  因此,对装备属性和特效的叙述统一,也是需要优化的问题。

  8、部分消耗品携带上限设定诡异

  新增的挑战任务收益很不错,1.5倍时长经验药、任务掉率药和经验胶囊都是满级后的护肝好道具。可是,这些东西的携带上限都只有1个。这也就造成了,经验药一定要卡住时间使用,否则在通关前效果结束就浪费了不少经验。

  同时,掉率药和经验胶囊虽然和韩服一样是账号绑定的,但韩服切换角色很少出现游戏崩溃消失的情况,而国服就不一样了。为了给个经验胶囊还要重登游戏,连福利都这么累?

  这次的宠物跨界石可以实现选定小号的功能。那么成长胶囊是否也能直接发送呢?

  9、限定活动,实际上钉死了玩家的游戏时间

  守护者祭坛、领主之塔等国服专用的活动本是很有诚意也很有创意的玩家福利内容,可是时间上的设定却让人十分费解。周六、周日限定开放各2小时的设定让很多玩家不得不在周末机械的上线,守在电脑前等着活动开放。

  日服的领主之塔全天开放,只要玩家在每周四或周日找个有空的时候就能进入。实际上,由于守护者祭坛、领主之塔是用门票龟壳等道具限定了入场次数的,那么这些限定时间的意义并不大。刻意钉死活动时间只能让在游戏里花时间越来越少的玩家放弃参与。

  本周四就是守护者祭坛全天开放的活动更新了,既然可以实现开放,试着常态化也未必不可。

  10、如果不刷安徒恩,就是个单机游戏?

  社交系统是游戏中非常重要的一环,可以维系玩家关系也可以增加活跃度,例如WOW公会下副本、LOL集体开黑或内战等等。但DNF里的社交系统似乎从未被重视过。

  公会系统目前除了拿复活币和加属性外几乎是没人理会的,师徒系统由于成长节奏快和疲劳值过剩已成摆设,而结婚系统加的高属性并不适合普通玩家。

  另外,在腾讯旗下各种游戏中我们都能看到QT的无缝植入,唯独DNF只有一个刷图时突然卡到你的视频按钮在

  以上就是魔方网小编为大家带来的DNF国服不合理设定竟然十多处 你们知道么。有什么不懂问题欢迎加群讨论。希望这篇文章对大家有所帮助。

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