乱斗西游2修罗一天两次?新玩法猜想

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  修罗的修改提议:

  现在一天修罗2次,如果少打一次就名落深山,游戏充值的主力上班族哪里有这个时间,说难听点,现在修罗拿名次的不是学生族就是无业游民,我推荐一个方案如下:

  修罗改成一个月或20天为一期,奖励翻倍,前100名有奖励,每天2场不变,但是设置总次数限制,如:每期每人最多打60场,限期内打完,满60次就不能再打。然后修改退出大法,凡退出的就直接判负(哪怕是真掉线)。

  火线救援的修改:

  这个快成鸡肋了,建议修改成多个地图,随机,然后做完2次(没失败)后,可以挑战帮派小BOSS,小boss攻击力适中,双抗高,血量低,但是回血快,

  打死后随机掉紫石头,兰石头,经文碎片,通灵之魂等等,打不死的也根据血量比例给予奖励。这样可以刺激玩小号的升级,而且帮会就不怕没人做任务了,小帮会也有活力了。

  最后顺带吐槽一下V15的奖励,和前面的比,V15就太差了,哪有往回走的,这个七星宝簏有啥用??v14-v15可以需要2000人民币啊,建议换成黄金装备哪怕紫色鞋子也是好的,

  已经是V15以上的玩家就当是答谢的福利再奖励一次,这样也给V14的玩家冲击V15强大的动力。

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