巨人移动副总裁徐博:手游《武极天下》点滴

武极天下


近日,我们采访到了巨人移动副总裁徐博先生,以下内容为采访实录,若有疏漏,欢迎指正。

  记者:徐总您好,《武极天下》是巨人移动曝光的首款小说IP改编的游戏,能简单介绍下目前该款游戏的基本情况吗?游戏会是什么类型的?

  徐博:好的。首先《武极天下》是一款MMORPG类型的手机游戏,是巨人移动下半年的核心战略级产品,目前游戏完成度已有85% 了,年底将会上线测试。

  记者:《武极天下》被称为破茧之作,如何来理解“破茧 ”二字呢?或者说破茧有何寓意呢?

  徐博:破茧二字的灵感来自于《武极天下》小说的作者“蚕茧里的牛”,破茧寓意冲破束缚,突破创新,而对于游戏产品来说, “破茧”寓意更深刻,可解读如下:

  第一: 作者的破茧之作:作者从一个普通写手到顶尖网络作家的飞跃;

  第二:制作团队的破茧之作:制作团队,尤其是制作人徐博从到巨人以来首款产品,一定程度代表了制作团队在移动游戏的再次突破;

  第三: 巨人移动自研产品的破茧之作:《武极天下》将成为代表巨人进军移动游戏的代表之作;

  第四: 游戏行业的破茧之作:期待打破千篇一律的同质化现象,期待引领整个移动网络游戏的新潮。

  记者:听徐总这么一说,我个人都有点小激动了,隐约还记得之前相关于《武极天下》手游的报道中提到过,内部人士发出悬赏1000万寻找雷同游戏的豪言壮志,猜想这种信心是出自于徐总说的九大特色上吧?

  徐博:是的,我们对自己产品有绝对的信心。之前我们并未对外正式公布游戏的十大特色,也许大家觉得我们有自吹自擂的嫌疑,这里简单跟大家介绍下《武极天下》的十大破茧特色玩法内容:

  破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说,百万读者互动开发

  破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服

  破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

  破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

  破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

  破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG 全球首创多层地图

  记者:这么多的特色集于一身,绝对是游戏玩家最关注的,我想大家跟我一样都迫不及待的想了解下《武极天下》比较详细的介绍,徐总能透露下吗?

  徐博:非常抱歉,现在我们还不太方便透露太多,如果大家感兴趣的话,可以继续关注《武极天下》后续的报道,谢谢!

  记者:既然这样,我们也不追问了,不过真的很期待。有个问题,我问得比较直接,《武极天下》手游取消商城,是不是意味着走回点卡收费模式,或者用别的方式来卖装备什么的?

  徐博:肯定不是。《武极天下》是免费游戏,我们取消游戏商城,是为了回归游戏本源。

  玩家玩游戏,是来放松、愉悦的, 但现在的商城道具收费模式,让非RMB玩家觉得游戏玩的越来越累。再努力,也是被RMB压制的喘不过气来。我们颠覆性的取消商城设定,就是不希望通过人民币改变任何角色的数值,让玩家找回游戏最本质的快乐体验。

  记者:感谢徐总的解答,由于时间关系,本次专访已临近尾声,最后,徐总还有什么话要送给广大网友的吗?

  徐博:感谢大家,最后还是希望大家都能支持《武极天下》小说和手游,把好的东西分享给身边的朋友,谢谢!

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