《坦克世界》野队中根据不同战斗力制定相对的战术

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我个人觉得战斗力不是拿来喷队友的,每个战斗力等级的玩家都可能在按他自己的理解在认真玩游戏 ,因此可以根据战斗力来做一些开局的判断。当然我也是不到6000场的新手玩家,我的一些理解也很片面,希望小伙伴们指出缺陷,让我从中学习提高自己水平。

一般开局都会看看双方战斗力分布,一种是看平均战斗力,但是这种有些局限性:平均战斗力高的一方,如果高的特别高,低的特别低,加上一些车的局限性,反而是很难赢的。也就是现在有种说法:哪边战斗力特别低的多哪边会输。所以我觉得如果自己这边队友战斗力分布比较平均,基本不管对面怎么样都还是能打的。

LT:

战斗力极低的,基本是肉侦型挂机型,在对面的话,可以考虑在常规肉侦线路上等等肉(前提是自己的车不需要抢点),如果在自己这边,目送他远去,然后看看能不能跟着收点过路费什么的。

战斗力600-900之间的,不是很好判断,通常都知道常眼位,尽量支援一下,特别是要优先把对面可能点亮他的车打掉,眼车有风险,送掉了也正常

1000以上的,有个好的眼车是可以烧下香的,基本他去哪跟着就有肉吃,注意听他指挥,指哪打哪

对面如果有高战斗力LT,前期卡住己方的眼位,中期不要留大空挡让他穿插过来

MT:

战斗力极低的,同LT处理

战斗力600-900的,比较喜欢抱团狗斗,热血激进,优势时能迅速打开局面,劣势时送的也快,因此能多跟一个人是一个人吧

1000左右的,2线支援型居多,能从他们身上获得比较多的点亮伤害,但是他们不动前面的最好不要冲,他们不会陪你送死的

1200以上的,大局观非常好的一群人,走位风骚,但是不适合跟着去,因为有些地方去多了人反而不好,有这种队友在,最好是耐心点和对方僵持,让他们想办法来支援打开局面。

对面有高战斗力MT比较难防,只能尽量保护侧翼

HT(不含一些伪MT,伪MT按MT算)

战斗力特别低的,不是挂机的就是不会摆角度卡位置的,这种死的块,跟在后面风险大,要么自己上去抗,要么就站远点打支援

600-900的,常规HT卡位点会去,会伸缩会换血也会挡炮线,但是推线的时机有时候把握不太好,大部分时候可以安心的让他们顶一条线,或者配合打下交叉火力

1000以上的,HT战斗力高的通常都比较厉害的,这种一般卡位不会吃亏,如果有优势的话会推线的,弱势车跟着吃点肉挺不错。

对面高战斗力的HT,打伸缩换血基本会吃亏,尽量依靠2线支援的帮忙

TD

低战斗力基本没什么用的,肉侦都靠不住

600-900的,通常知道TD的常规位置,枪法也还可以,但是很吃队友,没人点亮就完全没发挥,换线的几率较小。能帮点亮就点,不能就让他们防守

1000以上的,一般会蹲会换线会推进,在后面他们是TD,在前面他们是HT,前期帮他们点亮,后期跟着吃肉

火炮:

这个不好判断,因为不知道他的战斗力是火炮打出来的还是别的打出来的。自己这边的基本就看他自己发挥吧,如果对面火炮战斗力700以下,基本还是比较安心的,如果对面火炮800以上甚至上了千,走哪都先防炮吧

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