《细胞分裂6:黑名单》叛乱者堡垒视频攻略

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Briggs帮Sam清除地面的敌兵射击部分经过练习能在9秒-10秒解决 (Fraps开启时极度瞄准效率 故狙击出最后一枪后开始视频录制)

【00:00:09--00.01:07】

Sam着陆后就一路狂奔(第一个横木这里可以用多次点击滑铲的技巧速通)

到村庄这里跑远处的高墙,然后如视频中的方位探索屋顶 探索100x1 以及一边屋檐下的空地 探索100x1

这里两个民兵的站位有两种,一种是集中在车头,另一种集中在车尾 若集中在车尾,可在获取第二个探索分后往皮卡车尾后的墙上打一发噪音弩然后正大光明的从石阶狂奔上山 此为最速走法

若如视频中那样集中在车头,则可向远处铁罐打噪音弩 然后蹲跑上山 此路线比第一种慢1秒左右

两种刷兵概率各50%

【00:01:07--00.01:54】

放三翼侦察机这段相比原来改进了路线,不走正门门洞,改贴外墙走另侧窗口,此路线可以全速冲刺到侦查点。比原来打法快3秒左右

侦查全程时间在39秒左右 (侦察机界面左边摄像机的REC有时间显示)

【00:01:54--00.02:44】

侦察机失去信号后,之前标记的敌人此时就在门后,可以靠标记移动或雷达箭头判断其视线的朝向 有1/3的几率会正身朝正门这里注视1秒

不要太着急开门 不朝门这里看后就开门进入,健步飞上二楼 PS:有10%的几率门口这敌人转身后口中会蹦出 ’why(how) is this door open?’ 如果听到这样的情况继续下去此段的评价会都被视为猎豹风格,请直接restart吧

上楼后如视频走位 挂屋子左边壁架 探索100x1 到对面后跳下直跑翻窗 探索100x1 改良版打法为 直接朝边上个铁棚顶部打个噪音弩 原来隔壁屋子里的重甲兵会轮流检查屋内两扇门锁,此噪音弩会吸引他一会出门检查

然后如视频上三楼 探索100x1 天窗下落 此时重甲兵应该已经外出去检查噪音,如果之前不打噪音弩这里50%情况他站位会出现在你天窗的正下方,极度影响速通效率

【00:02:44--00.03:01】

对峙双面间谍的过场剧情非常吃Loading时间,机器配置不高的话按照材质特效的高低可能会有3-5秒时间要逼你看Sam揍人无法跳过

经过多次试验,判断这里因机能引起的过长Loading时间最终会被算入最后的通关总时间里

外加录制时开Fraps硬盘读写加剧 变本加厉 因太恨这段场景这里把他解决了-.-

【00:02:44--00.03:54】

接着Sam大叔的系列攀岩表演没有太多噱头,除了2个地方可以节约少挂一块石块/木板,总体时间不会出入很多

【00:03:54--00.05:15】

爬到桥下后记得左边地方下翻,探索100x1 然后到敌人营地外边,选择第二个较高的一处缺口翻入,随即再翻上对面的二层 探索100x1

改进后的打法为在视频中沙袋的位置吹口哨 吸引红头巾和底下另外2个敌人的注意力(有50%的概率远处练靶的黑头巾士兵也会往这里看)

按黑头巾士兵视线的方向选择翻跑往帐篷后侧切入或者直接在黑头巾敌人背后潜入,正面进入帐篷(视频中为后者的情况) 帐篷内 探索100x1

此时大多数敌人都聚集在场景的中部,朝中间位置打发噪音弩

后立刻在油桶边上爬山二层 (视频中敌人聚集点出现意外,故往远处多打一发噪音再下落,比正常时间慢了2秒)

下落后一路狂奔进山

【00:05:15--00.05:38】

老版视频的路线攻略中比较强调有难度的一段场景此刻已经成了本关里最稳定发挥无意外的部分,只要按照老版心得打法一样狂奔即可

【00:05:38--00.06:14】

Sam一路上坡到后面的村子

【00:06:14--00.06:32】

在老版通关纪录总成绩被Dellers反超10秒后,多次详细查看各checkpoint场景,片段录制、比对 最终判定这个场景的速通路线对原来时间成绩提升是最大的!

原来老版往右走的路线刷兵稳定,能熟练通过。但两点之间毕竟直线距离最短。经过多次练习摸索总结出了如视频中激进冒险的速通打法!

翻上洞口后往右侧墙上打发噪音弩吸引边上的守卫注意力,随后速度左走(有阴影的地方尽量踩在阴影里),此时面前的两间屋子中间100%会路过个红头巾敌人去找刚才被噪音吸引的敌人聊天,背后速度蹲跑走过

随后目的点前有一黑头巾背心敌人和一个白头巾会查看电箱的敌人,以最快的速度像黑色敌人左边里屋打噪音弩以吸引两人注意

此时周围敌人对SAM的警觉值应该会陆续提高,适时的往右边的箱子上倚靠下缓解警觉性

待黑头巾敌人左转查看屋子 时就迅速往井口蹲走 (切记不要加速,此黑色士兵警觉性和转身速度超快)

【00:06:32--00.07:40】

下井之后就是春天啦,可以想想今天晚上吃什么之类的

毕竟后面的路线没有什么变数了,进剧情屋子前的一个铁架这里可以用多次滑铲技巧速通

最后的逃脱没有噱头,标准倒数到7秒时结束。

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