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命运2 3.2.0.1版本补丁更新内容汇总

时间:2021-05-12 11:30:51 编辑:ying 属于:资讯

命运23.2.0.1版补丁都更新了哪些内容?很独到小伙伴对于这次游戏最新更新的补丁内容比较好奇,那么下面小编就和大家分享一下这次更新的详细能容,希望能帮助到大家,快来看看吧!

命运2 3.2.0.1补丁内容详解

综合

四个遗失区域加入每日传说或大师遗失区域的轮转中!

修复了在多个活动中无响应或堆积在一起的战斗人员的问题。

修复了在一些六人活动中导致在特定区域有很多敌人存活的情况下一些AI敌人不会开火的问题。

熔炉竞技场

6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。

你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。

趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。

调整了死亡悬崖地图的出生点,这样玩家就不会在出生时处于悬崖边缘。

修复了在私人比赛和较量中队友击败的音效。

移除了私人比赛中的仁慈规则。

玩家现可以随时加入正在进行的私人比赛,不论队伍分数和剩余时间有多少。

修复了在偏远海岸、秋天旗帜、寡妇城和火焰祭坛无法获取的重弹药生成点。

智谋

修复了一个活着的敌人藏在上一个出怪点导致出怪点不发生变化的罕见问题。

修复了在军团建筑(Vex)会发生的错误出怪进程。

修复了一个嗤魅憎恶会成为友军并攻击其他嗤魅的问题。

修复了掉落的萤光因敌方队伍召唤古昧而直接消失的问题。

修复了在智谋海上平台地图上的敌人不会移动或利用掩体的问题。

修复了术士玩家可利用瞬移类技能在智谋中入侵之后留在另一方场地中的问题。

新曙光战役

改进了教程信息中的一些解释。

教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛分散玩家注意力了。

修复了玩家可能放弃“希望的火花”任务并无法从任务档案商人那里重新获取的问题。

目的地巡逻

月球:

修复了一些在月球自由探索时的任务敌人在被击败后立刻复活的问题。

修复了在月球上的解谜宝箱上的邪魔族符文可能缺失的问题。

修复了在月球上的一些解谜宝箱不出现的问题。

发射基地:

韩潇现在将提供可重复的发射基地悬赏。

修复了玩家在溪谷迷宫遗失区域的首领传送门后方被卡主的问题。

在鸿沟的直升机下方那只邪魔族不再总是那只在2014年杀过你的虫瘤了。

所有在发射基地被遗忘的死亡机灵已被正确移除并妥善安葬了。

岩洞在其靠近水的边界将拥有玩家限制区域。

幽梦之城:

修复了在玩家任务/悬赏物品栏满了的情况下可能导致其丢失“小礼物”任务的问题。

打击任务

堕落者S.A.B.E.R.:

在拉斯普廷地堡的第一关,缩小了无底洞的死亡区域,这样玩家可以拥有挣扎一下的机会。

加快了轨道汇报对话到进入游戏的速度。

修复了在任务区域前遇到的公共事件的对话在战争卫星关卡仍然播放的问题。

在打击结束时,玩家的机灵将立刻复活玩家。

第一个进入战争卫星区域的火力战队成员将轻松看到战争卫星坠落——小心点!

恶魔巢穴:

移除了一些可以互动但没有任何作用的物体。

修复了在赛皮克斯首领boss战使用雷霆冲击会导致玩家卡在空中的问题。

修复了赛皮克斯首领受到超额伤害的问题。

倒置尖塔:

在Boss战进入下一层之后,在上一层阵亡的玩家的机灵会直接在下一层出现。

虚无典狱官:

修复了击杀勇士的数量不被正确记录的问题。

修复了一些卡巴尔勇士在旧的长老监狱竞技场战斗中失踪的问题。

腐化:

修复了玩家会因为火力战队的其他成员跑太远而卡在虫瘤房间的问题。

耻辱:

修复了已经完成新曙光战役的玩家仍会听到新曙光对话而非正常对话的问题。

修复了玩家会被所在boss房间外,而加入的玩家会出生在离火力战队过远的地方的问题。

试炼场:

修复了打击名字书写错误的问题。

公共事件

阻止乙太仪式:

修复了界面不会显示你已经加入公共事件的问题。

邪魔族仪式:

修复了玩家在月球的同一个区域就可自动加入公共事件的问题。

突袭

深岩墓室:

修复了玩家可通过下快雀来重置墓穴安全关卡地下室的火的问题。

修复了玩家在开始最后一关之后仍可吃旗的问题。

修复了玩家可利用将玩家吸出气闸来完成阿特拉克斯-1挑战模式的问题。

修复了玩家在墓穴安全关卡可以利用在战斗人员身上使用终结技来加入友军的问题。

救赎花园:

修复了在神圣裁决任务激活时一些音乐不播放的问题。

最后一愿:

修复了魅痕在某一边会提前20秒释放团灭机制的问题。

地牢

异端深渊:

修复了允许抱球在砸球时可以复制的问题。

UI/UX

移除了玩家路径点旁赛季等级的显示上限。路径点现在会在玩家赛季等级超过999时正确显示其实际数值。

赛季等级现在会出现在玩家名牌的提示中。

镀金称号的镀金计数会显示在玩家游戏内的路径点上。

修复了一些无法镀金的称号会显示镀金UI的问题。

修复了镀金称号的声效不和动画同步的问题。

更改了火力战队隐私按钮在名单中的位置。

减少了一些过期物品和货币的分解时间并提高了分解效率。

在成就页面中的所有可在记录页面找到的类型的项目提示不再显示“成就”。

传说故事、统计数据等等都将正确命名。

导航模式的一些改动:

在导航模式中将悬赏和任务分开。

现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们现将无法被追踪。

在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。

正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。

应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。

导航器目的地页面添加图例。

为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。

更新了反勇士模组的装载提示。

外观自定义已加入装饰页面(角色页面下方)。

玩家现在可以在这个界面自定义他们的护甲着色器和皮肤。

玩家还可以使用职业特定或付费代币(合成纤维螺栓或合成纤维模板)来解锁任何他们获得过的护甲外观。

玩家现在可以在预览页面一次性将着色器应用在他们所有的护甲上。

玩家现在可以在外观自定义界面一次性预览多个部位上的着色器或皮肤。

游戏体验和投资

护甲

在狂猎赛季中,许多护甲模组因为特定能量类别的武器核心模组改为任意能量级别而宣告作废。而护甲2.0之前的这些模组也都作废了。

心灵宝库皮肤先可以在年1版本的难以逾越的颅骨堡垒上装备了。

修复了导致在一些过长动画中女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型从而使手臂和臂铠发生明显穿模现象的问题。

土卫十三现在在另一个守护者烟雾弹的作用下将不再提供真视。

凯布利之刺在受到其他守护者烟雾弹隐身效果的时候将不再提供真视。

邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。

回天掌法模组将正确和战栗打击近战相互作用。

刺客风帽、断绝末路以及邪冬的头盔现在将在冰影近战击杀时正确触发其效果。

断绝末路和邪冬的头盔现在将在被击败敌人的位置产生效果,而非释放技能的玩家位置产生效果。

添加了完整的一套追踪步枪的护甲模组。

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说护甲的灌注上限。

在英杰赛季和影临赛季发布的护甲套装上的传承护甲模组栏位将由战斗风格护甲模组栏位替换。

武器

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说武器的灌注上限。

武器框架

削弱:

攻击型框架(120射速)手炮的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。

这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。

涡流框架的刀剑满能量重攻击弹药消耗从4增加到6。

移除了刀剑的穿盾伤害。

加强:

将精准自动步枪(450射速)的单发子弹伤害从17提升至18。

将稀有线性融合步枪和后膛榴弹发射器加入世界掉落池。

提高线性融合步枪精准伤害15%,及其备弹量20%。

增加融合步枪伤害衰减的开始距离,100射程将不受衰减影响,0射程将在2m处开始受到影响。

特性

削弱:

光速拔枪操控性加成将在切枪后1s或开镜之时移除。

已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。

狂乱的额外伤害由+20%减少至+15%。

洪涝现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。

加强:

维持生计将不再减少备弹量,并且微型冲锋枪现在将在每个击杀后收到与自动步枪相同比例的弹匣弹药。

高强度型弹药储备和越战越勇将在满足条件时直接触发(之前是在弹道开火时触发)。

不屈在PvE中将更易触发(在橙色血条敌人上会立刻触发)并且增加20%的治疗。

交感军火库现将在主要功能之外额外给予+20换弹速度。

蜻蜓现在会在重型堕落者侦察机和魔眼上触发了,并且比天选赛季改动之后触发得更快。

腰射握把将提供+1度精准腰射角度范畴,+1.2倍准星粘着衰减距离(在影临赛季加强的基础上增加)。

钢铁握把、钢铁凝视、钢铁之触的次要属性惩罚从-40减少到-30。

渗透和元素电容现在将和冰影分支职业产生作用。

元素电容在使用冰影分支职业时将给予增加后坐力方向控制和减少ADS移动速度惩罚的加成。

心无旁骛触发时间从1.5秒调整为1秒,后仰削减度从30%提升至35%。

迅捷在触发效果之外,现将被动给予+20操控性和+20装填速度的效果。

无尽悲痛在触发效果之外,现将被动给予+30弹匣属性的效果。

模组

专家弹匣和专家目标获取次要属性惩罚从-20减少到-15,修复了刀剑装备专家弹匣不提高备弹的问题。

专家平衡提高了后坐方向加成的力度。

异域装备

米达多功能的催化特性从不法之徒改为心无旁骛。

提高了隼月的超因果充能和超因果射击增益buff的优先级(有时候这两个buff会被左侧过多的文字顶掉)。

挽歌在旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。

堡垒移除了穿盾伤害,但获得独有特性可眩晕势不可挡勇士。增加扩散角度13%。

现可以从高塔的失落光能纪念碑终端获得帝喾预言。

问题修复

“腹背受敌”特性增益在使用“腹背受敌规格”模组后不再延长。

修复了一个导致同调可以在熔炉竞技场中切换开火模式后可对友军造成伤害的问题。

修复了在精确框架手炮上安装备用弹匣会显示弹匣属性下降的问题。

修复了在时间子句的弹匣减少时仍显示绿色增长箭头的问题。

修复了敲打在超能全满的情况下仍然触发增益音效的问题。

修复了云霄破击在命中免疫目标时依然可以触发闪电风暴的问题。

修复了邪恶符咒放射性光芒的颜色是白色而非绿色的问题。

修复了召唤灵师自动步枪的放射性光芒是白色而非橙色的问题。

修复了第七炽天使霰弹枪皮肤导致尾部视觉效果出错的问题。

修复了崇拜狙击步枪使用凌光之刻水印而非狂猎赛季水印的问题。

修复了在结束冲刺时米达多功能会导致动画在第一人称视角播放的问题。

修复了专家弹匣无法在孤空伤痕上起作用的问题。

能量等级与游戏进程

武器和护甲灌注上限提高10点。所有来源都将提供至1260以前的升级,强力来源将提供至1310,而巅峰来源将提供至1320。

悬赏与追猎任务

Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。

要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。

修复了生于暗影第二部分的第二步任务需要使用冰影技能击杀的数量从60变为30的问题。现在任务目标已经回到了原来的数值。还没有完成这一步的玩家,需要使用冰影技能击败60个战斗人员。

围绕武器的悬赏现在将进行每周轮换,不再是随机出现。

修复了埃里斯·摩恩的剧情后记忆任务不在她的地图标记上显示的问题。

修复了奖励宝箱没有路径点从而导致其容易被错过的问题。

萨瓦拉、沙克斯和浪客现拥有全新的每日和可重复冰影悬赏。

智谋每日悬赏以及全部三个商人的可重复悬赏都需要获得冰影分支职业。

技能、星相和碎片

修复了导致猎人的神行武士之法作战流程特性触发不一致的问题。

色盲支持

冰影技能现将拥有色盲支持:

敌人的水晶

敌人的狂啸

敌人的暮域

敌人的凄凉观察者

玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。

分支职业调整

猎人:

沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。

敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。

泰坦:

冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。

修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。

术士:

影宗

凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。

混沌之触

修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。

战斗人员

减少了堕落者运兵船的炮塔生命值。

数据追踪器

为每个可以镀金的印章添加数据追踪器,追踪印章被镀金的次数。

赛季挑战

精力满满提示已被更新,将引导玩家前往赛季挑战而非每周悬赏。

添加了一个“过往”赛季挑战分类,将所有天选赛季的武器、声望以及传说故事奖励的赛季挑战移至“过往”中的天选赛季栏目下。

其他天选赛季的赛季挑战将不再可用。

添加了一个新的赛季挑战经验奖励型号。

着色器

着色器现在是可解锁物品,在使用时不再消耗。

着色器已经从物品栏中移除,现在可以在收藏中找到。

在收藏中已经解锁的所有着色器都可以花费500微光装备在武器或护甲上。

在玩家物品栏、仓库和邮政长中存在的着色器会被移除。

季票

更新了玩家在等级99时购买季票等级的提示,将不提供超过100级的进度。

赛季护甲将不可通过季票掉落。

赛季护甲现在只能通过赛季获得和赛季等级额外奖励获取。

更新后的季票等级奖励:

免费:

等级5——25个传说碎片

等级10——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级20——异域记忆水晶

等级25——传说记忆水晶

高级:

等级14——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级17——10000微光

等级24——传说记忆水晶

等级27——5个强化核心

等级34——3个升级模块

等级37——10000微光

等级44——25个传说碎片

等级47——3个升级模块

等级54——异域记忆水晶

等级57——5个强化核心

英勇、恶行和荣耀

荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。

统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。

在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。

《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。

现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)

荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。

试炼开始页面会显示英勇证章。

恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。

荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。

英勇和荣耀的获取与奖励将被PvP封禁锁定。

在你拥有满额上维碎片时你将无法重置英勇和恶行。

恶行等级奖励故人往事的获取限制已经移除。

恶行等级奖励远亲在之前没有获取的情况下可以直接获取。

艾达-1已携多种物品返回高塔。

在赛季介绍任务完成之后,玩家可拜访艾达-1来领取护甲合成悬赏从而获得每个职业每个赛季最多10个的护甲合成材料。

班西-44将不再提供护甲模组,而会每日轮换提供武器模组。

当仄的物品栏中包含一件可以影响某一特定技能效果的异域护甲的时候,该异域护甲能影响该特定技能冷却时长的属性数值会更高。

聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器

已聚焦的本影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。

棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。

平台与系统

为Xbox One和PS4添加了动态模糊、色差和胶片颗粒的设置选项。

综合

修复了在玩家突然退出游戏时导致快雀不被清除的问题。

修复了在命运内容保险库中的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落的问题。

快雀不会在七秒之后自动消失,而是可以在世界中半永久存在。

停车的时候请注意点素质。

玩家现可在永恒之诗商店档案页面轻松筛选物品。

档案中拥有超过200个物品。

在玩家拥有可解码的光明记忆水晶时,商店栏会显示闪光。

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