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怪物猎人崛起2.0长枪配装汇总

时间:2021-05-10 14:44:00 编辑:小强 属于:攻略

在怪物猎人崛起2.0游戏中,很多小伙伴们都会选择长枪来当作武器,但是还不知道最近主流的长枪配装吧,去游戏pro小编今天为大家带来了相关内容介绍,下面就跟随小编一起来看看详细内容吧,详情如下,供各位玩家们参考查阅,希望对大家能有所帮助。

2.0长枪配装汇总

提前说一下关于防性和防强的事情:这一作防性和防强算是大削了——防性变成2级珠,防强变成3级技能(孔位还是2级孔)。再加上这一作有不少的招式就算出个防性5,中了也还得大后退,所以基本上是不建议大家出到5,一般1或者3级就行(大部分情况下最多只推荐出1级,3级得看怪和处理)。

最重要的原因是,现在长枪的防反就算0防性也不会大后退,而防反切力量防御速度更是快得没边,所以截止2.0版本,防性和防强并不像以前世界那时候那么重要了(出防性更多时候是为了流转突刺)。

角龙长枪常规输出配装

推荐武器:角龙长枪

百龙强化:会心率强化3

护石:弱点特效2,或者随便带两个2级孔的护石

角龙长枪虽然在2.0版本没有强化衍生,但是250的面板还是一骑绝尘~上面的配装不算1级孔的话,预留了3个2级孔+1个3级孔,根据不同的需要有以下的方案:

①3级防御性能+1级防御强化。这个就给一些需要防性+防强的猎人。这里需要说明一下防性和虫技锚泊蓄能之间的关系:锚泊蓄能防御成功之后,会根据普通防御时怪物招式威力的大小给与攻击力BUFF,具体表现是枪会带有不同的光芒,不同的BUFF对应不同光芒效果如下:

红光(普通防御不后退的情况)→1.05倍

橙光(普通防御小后退的情况)→1.1倍

黄光(普通防御大后退的情况)→1.15倍

问题就在于由于这招会结算防性,举个栗子:假如在0防性的时候,怪物的某个招式用普通防御,大后退的话,这时候如果用锚泊蓄能防御就可以有黄光的1.15倍加成;但是因为加了防性3,所以原本的普通防御大后退,变成普通防御小后退了,那么这时候用锚泊蓄能,就会只有橙光的1.1倍加成。

可能有些小伙伴听不懂,所以直接说结论——防性有时候会降低锚泊蓄能的收益。

所以一般来说,如果用的是锚泊蓄能,建议尽量少出,甚至不出防性。

②1级防御性能+2级挑战者(或者2级看破)+1级攻击守势。就好像前言说的那样,其实很多时候1级防御性能也够用了,而挑战者和看破都是为了填一下角龙长枪的负会心。攻击守势的话就比较看人了,如果用的是锚泊蓄能就推荐能出都出一下,两者的BUFF可以叠加:

如果用的是流转突刺,酋长也还是建议能出都出一下,毕竟加成可观,而且流转突刺那一下瞬间防御本身成功的话,可以有10秒1.1倍攻击加成,再加上攻击守势的话,也还是非常可观:

当然,如果用不习惯攻击守势,换成看破或者挑战者都行。

③4级挑战者。舍弃防性其实问题不是很大,锚泊蓄能的话上面已经说得比较清楚;流转突刺的话,只要招式不是大后退,都不会失败,所以防性其实并不是非常重要。

也可以选择选择3级挑战者和1级看破,搭配配装自带的2级看破,这样不算弱点特效,在怒后可以刚好填角龙长枪的负会心:百龙强化(8%)+看破3(15%)+挑战者3触发(7%)=30%。刚好可以填平角龙长枪的负会心。

不过其实4级挑战者会更好就对了,这里只是为了强迫症说一下。

总的来说酋长个人还是推荐,能把攻击守势出满就尽量出满吧,只要努力一下增加覆盖率,收益还是所有方案里最高的——所以个人推荐是3级挑战者+1级攻击守势。如果护石好一些,例如是两级弱特带个3级孔,或者是等价的护石,就可以把攻击守势出满3级了。

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