异形工厂比较器与门禁功能详解
在异形工厂游戏中比较器和门禁是建筑物之一,很多小伙伴们对这两个建筑物可能还不是很了解,下面就跟随小编一起来看看详细内容吧,详情如下,供各位玩家们参考查阅,希望对大家能有所帮助。
比较器
如果两个信号完全相等,返回布尔值 "1"。可以比较形状、颜色和布尔值。
如果它的一个输入是无(nil),它将转发这个数据;如果不想发生这种情况,你可以使用逻辑门来阻止它。
门禁
如果侧面的输入是真实的(一个形状、颜色或 "1"),则将底部的输入向前推进。
在异形工厂游戏中比较器和门禁是建筑物之一,很多小伙伴们对这两个建筑物可能还不是很了解,下面就跟随小编一起来看看详细内容吧,详情如下,供各位玩家们参考查阅,希望对大家能有所帮助。
比较器
如果两个信号完全相等,返回布尔值 "1"。可以比较形状、颜色和布尔值。
如果它的一个输入是无(nil),它将转发这个数据;如果不想发生这种情况,你可以使用逻辑门来阻止它。
门禁
如果侧面的输入是真实的(一个形状、颜色或 "1"),则将底部的输入向前推进。