我也有6年 的网游经验了。。。从传奇到传奇世界,完美世界,又到魔兽世界。。。。陈天桥或其他大亨的股份里有我0。0001%的贡献哦。别的游戏不想多评论了,就谈谈水浒Q传吧。

这款游戏我觉得还是以组全职为主,哪个职业都不能少。而且他的特点在于阵法。相信这也是这款游戏后期的特点。我 简单看了一下介绍。有减防的位置,有增加攻击,防御力的位置。减防的位置谁来站?相信因该会是JK。以牺牲自己的防御来增加同伴的攻击力,防御力。相信后期JK会是在组里极为重要的职业。

回合制游戏就是一个不错的选择,至少还有30秒的考虑时间。随时聊天。。不象别的游戏那样争分夺秒,怕关键时刻吊线,或卡机而心惊胆战。。。

选择人物的时候我也不加考虑的选择了JK。不仅仅是拖着大刀满大街吓晃的样子吸引了我。我确信JK会是一个有玩头,有前途的职业 。。。

依我看,下这些评论尚早。几乎每款游戏里的JK也就是武士,战士这类职业。前期都是很痛苦的。练级慢,穷,PK没有优势。但是到了后期,高等级,再配上好装备,满技能,武士的优势就出来了。哪款游戏里都是不可缺少,又让人羡慕的职业。相信水浒也不例外。要么垃圾,要么暴强。所以我想在这鼓励玩JK的玩家们,将JK进行到底。到后期,高等级,配上好装备,再看看谁才是真正的王者。

后期的加点,我提倡官方推荐的2力2体1耐。高攻击,还是要想办法靠装备来弥补。千万不要为了寻求高攻,而盲目加点。而抹杀掉了JK的优秀特点。建议这样:先全力,为了升级快,到后面慢慢的调整到2力2体1耐。

一句话,我 觉得玩JK,到后期,装备才是致关重要的。尤其是JK,装备带来的变化会比别的职业敏感。防高血厚,再配上一把无坚不摧的漂亮武器。关键时刻可以挺身而出替队友挡剑。可攻可守。这些都是JK的优势。

加点正确,技能练满。配上好装备,相信JK才是最终的终结者。

最值得谈旳就应该是剑客VS武狂了,这里重点聊聊武狂?个人意见,武狂还是要攻高才爽,速度?不流行了啦,这年头能加1M以上旳点旳都很少,追求攻击力旳年代,要二M纯属浪费资源,同样装备级别下,武狂就是搞不赢剑客,反击确实是不错旳技能,带宝宝?还是防宝宝旳好,最好是别带,隔山能发挥百分之490旳攻击伤害!!!

最后总结一点,假如剑客带个免疫加高伤害旳宝宝,大家想像一下,会是什么情况?曾经我抽到过一张0品236L卡,不过后来没玩了便宜处理掉了,

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