《QQ自由幻想》玩家心得之面对改版,我们不要只会抱怨(下)

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《QQ自由幻想》玩家心得之面对改版,我们不要只会抱怨

画面的技能效果还是老样子,战士就永远戳来戳去吗?看起来那么的苍白无力,象多少年没吃饭似的,还象战士吗,剑客也只是砍,砍,砍……技能也是夹在砍中施放,魔法师应该有绚丽的魔法效果才对,我看到的是一快冰丢过去,一个火球丢过去,没什么特点……我苦命的药师啊,任何技能基本上都是身体一弓,两手一推,半天一个技能终于发出来了(恭喜哈,没被怪打断),手里的棍子就不能舞两下?郁闷的,象个乡巴佬……

建议:强烈增加画面技能效果,否则会晕死

大家一直关心的装备穿着问题也没得到改变,哎,又是郁闷啊,希望下次真的能想个好的改变了,我在以前的一个帖子里也建议过,增加介于10级职业服装和武器装备之间的实用物品,这些服装和装备应该是偏向某一属性并有一些特殊作用,但,绝不能变态,比如灵巧,比如敏捷等等。这里就不多说了,纯粹娱乐服装还是不能根本解决问题的。

说到装备不得不说的是现在属性装备太夸张了,动辄攻击+39,智慧+17,上帝,升一级也才几个属性点好加哦。

建议:装备应该分层次,极品满天飞决不是好事,低级—中等—高级—极品装备的系统比例一定要合理,不然就是泛滥成灾,天下打乱!

物品系统,希望打怪掉落物品能相当部分为合成所用,天堂2的整个经济支柱掌握在矮人手里,有那么多的职业玩家和工作室养家糊口。几乎所有的物品都可以合成装备,可见合成装备的乐趣和魅力。

建议:完善合成系统,目前的合成太简单了,只有一些药品等简单的合成,提高制作装备的合成系统,增强游戏乐趣亮点。当然,这不是小事,纯属个人看法。

打怪的经验少了,掉的东西也少了,无疑老玩家会很郁闷,个人认为现在升级已经比较难了,不要再增加这些让玩家痛苦的东西。

还有一些比如PK问题也想说,无奈肚子实在饿了,就不罗嗦了,论坛上很多人提的意见都很好,我只是就某一些问题发表个人看法。

关键还是想说,此次改版完善了很多东西,最明显的莫过任务系统了,大家可以对比一下从B4到现在任务系统发生了质的变化,也可见工作人员的苦心。还有象增加了象BOSS系统,这也是我一直期盼的!组队队友终于可以在大地图上看到了,开心啊!

又有漂亮的心型眼睛戴了,帅啊!好事不出门,坏事传千里,为了让幻想更完美,只能本着鸡蛋挑骨头的态度来面对。

本人级别低,体验不够,实在写不出什么好东西,最大的希望是大家都能把自己的心中看法说出来,不说出来谁知道你是天才捏,对不?骂人是8能体现的

(ps:《QQ自由幻想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法.游戏还拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)

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