《天下3》魍魉三玄修暗灵攻略

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暗灵:

暗影突袭:使用隐遁技能进入隐身后,3秒内不会因使用技能、道具、发动攻击、受到伤害而解除隐身。类似盗贼的强化隐身,是个PVP神技。配合此被动可以使魍魉的战斗套路多了不少,也可以让魍魉更加神出鬼没。

从此实现了隐身时化血的梦想,当然连续隐身化血比较坑爹,想象下就知道了。同时寂灭杀,缠身,催命都可以在此状态下使用不破隐,对于偷袭来说,寂灭杀后影杀催命影杀更加方便,如果3秒内解决目标,那么最后还不会现身,给敌人无限大的心理压力。注意如果使用瞬隐,那么会受到隐身的1.5秒或者1秒(催命)的调息影响,使这技能效果打折。

对于逃跑中如果中了道生火,七步这类的持续掉血技能,那么以后可以提前估算时间隐身了,只要让后续伤害在这3秒内承受即可,使得魍魉生存力提高不少。具体的使用方法大家可以慢慢挖掘。此被动强力推荐。

空幻冥鬼:血量低于50%时,会触发持续8秒的空幻冥鬼状态,回避力提升30%,该状态每30秒只能触发一次。

这被动就是纯粹看流派的了,对于沙包型魍魉很不错,对于极限输出魍魉来说废柴,对于中庸魍魉来说一般。4000以上的回避型,配合疾闪+空幻冥鬼,可以达到6000+恐怖的回避,不过没有神明的支持,对于会心伤害依然不是很乐观。

中庸型魍魉通常会有影舞特技,但是影舞特技如果自身回避不够高,也会经常被命中,所以这效果可以让影舞发挥更好的作用。至于2000以下回避的魍魉激活此被动完全是浪费。

化血归心:化血状态下所受伤害减少10%。此被动对于本身较为耐揍的战场套来说还是可以的,对于脆皮型魍魉那10%没什么用处。配合鬼蜮的15%减伤,可以额外提高25%减伤,战场套的知彼,即便上来吃个夜狼也不会特别痛。不过相对于3玄修其他被动的提升,由于只能激活两个被动,这个就比较鸡肋了,魍魉缺的是控制和反控能力,缺的是输出环境,所以并不推荐此被动,喜欢单挑的可以用下,被群殴了该怎么死该是怎么死。

千影移形:使用地行时,使周围6米内所有友方单位获得该状态,持续12秒,移动速度增加25%,每5秒回复5%生命值,免疫定身状态。

此被动非常适合JJC里应用,配合暗灵以前的韬光养晦,自身地行可以回复1/3血量,相当可观,对队友的10%回复倒是可有可无。25%移动速度加成并且免疫定身使得软甲走位能力大大加强。雪竹阵抗旗子送旗子被阻截的概率也减少了。巴蜀演兵效果较小,因为站位问题,6米小范围是个硬伤。

浮生若梦:每次会心一击有5%几率刷新浮生偷换的回气时间使之可以立刻使用。效果很强大,概率很坑爹。因为这被动不管是你单点一个目标,还是群攻打了N个目标,都是只计算一次5%概率的,所以脸黑的时候根本出不来效果。

实战中无法指望触发这个效果去穿插到连招中。即便普攻也能触发,即便魍魉攻速这么高,依然被这5%概率秒杀了,3玄修本来就只能有2个被动,为了这5%浪费一个,太不划算。所以不建议激活。

催心锁魄:对自身7米范围内的敌人造成威力40%/55%/70%的穿刺伤害,有几率使其进入12秒的14级催心状态,在接下来的4秒/5秒/6秒内使中心点位于自身周围7米范围内的固定区域法术效果暂时无效化。瞬发,技能回气90秒,调息1秒,同名技能无效。

暗灵大招,3级威力70%,无附加攻击,无附加会心一击力,使得该技能伤害较低。不过好在没有目标个数限制。很多人对这技能不理解,首先催心是跟荒火的破胆一样的效果,降低对方法术攻击力XXX~XXX。

固定区域法术效果无效指的是羽毛的火蜥,云麓的天罚、风七、水狂,冰心的八门。该效果对群架影响巨大,直接让对面的控场和治疗损失了一半威胁。

使用后技能效果类似于阵法,以自身为中心跟随人物移动。不过该技能范围较小,只有7米半径,持续就几秒,回气也较长,所以用的时机非常关键,需要有较好的团队作战意识。还有就是要注意该技能对水缓、火地这类的群攻无效。同名技能无效指的是不会对对面的魍魉使用该技能产生效果。在演兵中对方云麓较多的话推荐使用暗灵。

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