太空帝国4之游戏秘籍
WARPMAP [ 地图名字]:立即移动你新地图[ systemname ]
(在同样地方在这张地图) 。
WARP [Map Number]:立即移动你新地图[ 数字]
(在同样地方在这张地图) 。
CREDITS:相信你1,000,000 个。
LEVEL:给你足够经验获取下个水平。
STOP:所有敌对船不会行动或不会射 击。
NOMOVE:所有敌对船不会行动(仅他们将射击) 。
COLLISIONGRID:显示这个AIs 碰撞和pathfinding 栅格。
PLAYERISTARGET:所有敌对船只将射击在球员的船。
INV:球员船不 能伤害。
REP:球员船完全地被修理。
HIDESHIP:掩藏球员的船 。
HIDERETICLE:掩藏目标调制盘。
DEBUG:乒乓开关写给调试日志。
VIEWCHANGE:允许你换当前被观看的船。
按Ctrl-V 换当前的看法船。
(转动通过可得到的船在这 个系统)
按Ctrl-B 返回你球员的船。
这个特点也许导致错误。
SHOWFIRINGPOINTS:显示一个轻球在所有船的升火点。
SYSMAPALL:显示所有船在系统地图。
SHOWTARGETID:显示这个对象的当前的空间对 象证明瞄准。
LISTFIRINGPOINTS:显示所有的文本名单升火点
当前被瞄准的船。
TRIGGEREVENT [ 事件名字]:导致这次命名事件被触发不 管怎么样
它的触发器情况。
Edit:记住的那些更...
LRS:给球员船’ 长距离扫描器’ 力量没有必须有这个组成部分