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艾格拉斯继发行《英雄战魂》后再度发力,推出2014年新3d作品《格斗刀魂》,游戏吸收了街机、卡牌、RPG三类游戏特点,既有纯粹街机式无限连击技能,又结合了卡牌过程紧凑又不失灵活的风格,使每一个战斗回合通常控制在3-5分钟内完成,方便玩家们充分利用碎片时间,不费神不费力,想爽就爽。游戏除拥有玩家们熟知的拳手、剑手职业之外,新设定了枪手、吉他手职业,4种职业分别满足了不同玩家对“暴力美学、武侠情节、帮派枪战、文艺清新”四种情感寄托需求,辅以游戏过程中视觉和动作的强烈冲击,快感不断,娇喘连连。