《新大话西游3》门派特技的利和弊分析攻略

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其实最让人耳目一新的系统就数特技了,很多大话2来的玩家当在花果山冲10级时被问之:你要加什么门派时,很多人都傻眼了。

特技是一全新的系统,也大话3一大亮点,却同时也是一败笔。在很多时候,特技的存在使大话2的玩家感觉不平衡---妖会混?妖会秒?DT会3连斩? 但是一旦改过来,那么就会惹怒了那些刚接大话3的朋友,造成理论上的不平衡.

妖是不是就该吸和牛盘?人是不是就该混睡?仙就该群秒?这些在大话2里看来很容易回答的问题,存在大话3的特技系统里,却显的如此的无奈.

如果现在的黑风能秒,违背了[妖就是吸盘牛}的理念的话,那么人就是睡混冰,你为什么给DT如此强悍的单体攻击技能-混世魔王斩。你的特技里有了按物理攻击算伤害的魔王斩和黑风突刺,难道不就是表明此些门加点是要和力挂上钩的吗.那么试问加了力,敏低血少的人/妖,又怎么第一时间出手,PK也好,加辅助也好.那难道不是表大话3已经把{人控制-妖辅助-仙秒怪]的绝对理念中解放出来吗?

那么现在来了一些老玩家,他们一时间接受不了这样的新东西,那你WY就今天改这样,明天改那样,改来改去把3改的和2一样。

在看游戏中的事,最先挑衅游戏平衡,在那里喊着全仙队的是仙,那么现在改了黑风,对他们根本没什么影响,你练级本来就不组妖的,你原来是全仙,现在还整哪全仙队呆着去。招你惹你了?如果WY以那些仙所谓的理由:妖就是吸和盘牛的,什么时候轮到你秒,那仙怎么办。 这样的理由而改黑风的话,那么请你改黑风特技DT的特技吧,为什么?那么我反问:人就是混和睡冰的,单秒是大力魔的事,什么时候轮到你们人。

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