《QQ自由幻想》80级剑客加点攻略详解(中)

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《QQ自由幻想》80级剑客加点攻略详解(中)

饮血剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

推荐:+1

说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

噬魂剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%

推荐:+1

说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

血影(30级学习)

效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

魔光(30级学习)

效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

封法剑(36级学习)

效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1~+5

说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习)

效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+1~+5

说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

混沌剑(43级学习)

效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)

效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+10

说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

陨星剑(51级学习)

效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%

推荐:+1~+5

说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

(ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)

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